
msaa有必要开吗?gta5像素版手游
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msaa有必要开吗?
开,MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑。
多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上。这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示画面的放大,因此它消耗的显示资源也是非常大的。不过MSAA是寻找出物体边缘部分的像素,然后对它们进行缩放处理。由于只是物体的外层像素进行缩放处理,忽略掉了不会产生锯齿的内部像素,所以显卡不会像处理SSAA(超级采样抗锯齿)那样需要庞大的计算量,因此MSAA比起SSAA来更有效。
显卡跑2万怎么样可以玩什么游戏?
显卡是游戏电脑的核心配件,随着游戏制作3D效果的加入,给玩家带来身临其境的感受外,对硬件的要求也越来越高。就是现在的吃鸡游戏来说对显卡的要求至少要1060版本,同时还要16g内存的支持、才能保证特效全开,这款显卡的跑分要在15万左右。你所说的跑分两万基本都是入门级别的显卡,对于全景大型3D游戏基本不能流畅运行,就是经常说的卡顿,建议运行单机像素游戏!现在跑两万的显卡的已经落后了!
5750的话玩目前所有的游戏是没有问题了 比如低端的LOL CF高效不在话下 另外GTA5中效中低效果都可以玩的流畅。
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