
我的世界原版刷怪塔怎么做?我的世界红石在哪里刷怪
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我的世界原版刷怪塔怎么做?
1. 原版刷怪塔是可以做的。
2. 原版刷怪塔的制作需要一定的资源和技巧。
首先,你需要准备好足够的建筑材料,如石头、木材等。
然后,选择一个合适的地点进行建造,通常选择在地下或者高处,以便于怪物生成。
接下来,你需要设计一个合适的结构,可以使用水流、红石等机制来引导怪物到指定的位置。
最后,你需要放置一些刷怪笼或者刷怪箱,以便于生成怪物。
通过这样的设计,你就可以制作出一个原版刷怪塔。
3. 在制作原版刷怪塔的过程中,你还可以进行一些的设计。
例如,你可以设置陷阱、防御机制等,以增加刷怪塔的功能和挑战性。
同时,你还可以利用红石电路和其他技术手段来自动化刷怪塔的运作,提高效率和便利性。
总之,原版刷怪塔的制作是一个有趣且具有挑战性的项目,你可以根据自己的创意和需求进行个性化的设计和延伸。
要制作一个刷怪塔,你需要以下材料:大量的石头、木头、玻璃、铁栏杆和红石。
首先,建造一个高度适中的塔,使用石头和木头建造。
然后,在塔的中心建造一个垂直的隔间,使用玻璃作为墙壁。
接下来,在隔间的底部放置一个水源方块,使怪物被带到塔底。
最后,在塔的底部使用铁栏杆做一个出口,通过红石和红石火把将塔连通,以激活刷怪机制。
我的世界红石科技刷怪塔?
首先就是在海面上空60格高的3层的平台了。其实不用那么高的,50格应该就足够,而且我还在底下铺了岩浆块。三层平台可以分为6个区域,大小为29x7x2,29是红石线的最大的延伸的长度,从最中间向两侧14格传递。7是水流的流动的最大距离。2是怪物的高度。6个区域分为3层,一层两个,中间为3格的空气方块。
然后就是下面的处死装置了,我建的是60格高,所以怪物都会摔死,但因为对我自己的不信任,在底面铺了一层岩浆块。
再往下就是传输装置了。岩浆块下面是铁轨(动力铁轨,普通铁轨)和矿车(漏斗矿车),因为是3格宽,所以我只用了一个矿车。矿车将掉落物运输到漏斗里,再传递到别的漏斗里,传到一个接了一个检测装置的投掷器。投掷器将物品丢到地下,被水流冲走,之后物体被灵魂沙向上传到挂机点,进行分类,储存。
除了这些,还有一个重要的红石装置。主要用来计时。我使用的是漏斗计时,因为一个计时器感觉会浪费一些时间,(长时间的水流覆盖导致效率低下)所以我用了两个计时器来调整一下,虽然还是不太完美,但胜其无。
剩下的就是一些小细节了。例如前期生存的刷怪塔可以用雪块,不仅十分美观,而且还容易获取(连点器,钻石(铁)镐,雪人)。还有就是在刷怪塔内部放一些按钮,好让怪物掉下来。只靠水流的话,怪物ai在判断前方无实体方块时会挣扎,而且我设置的出水的时间较短,所以在掉落的地方放了按钮。
其它感觉没什么好注意的了,建完后自己再装饰一下应该就可以了,我的世界红石科技刷怪塔就做好了
我的世界怎么看刷怪区域?
对于玩家而言,要查看刷怪区域的边界可以参考以下几种方法:
1. 使用调试模式:在游戏中按下F3键可以打开调试信息面板,在显示的信息中找到"chunk"部分,其中的"x"和"z"值表示当前所处的区块坐标。可以通过切换到刷怪区域附近,注意观察区块坐标的变化,以确定刷怪区域的范围。
2. 使用光照:怪物刷怪的区域需要一定的黑暗程度,因此玩家可以借助光照来判断刷怪区域。在游戏中使用手持光照源,如火把、荧石等,在刷怪区域边界处观察光照亮度的变化,可以找到区域的边界。
3. 观察怪物生成情况:走近刷怪区域边界时,可以留意是否会有怪物生成。边界内不断有怪物生成而边界外则没有,可以通过这种观察来确定刷怪区域的位置。
4. 使用第三方工具或Mod:有些第三方工具或Mod可以提供更直观的显示刷怪区域的功能,玩家可以自行搜索并使用相关工具。
需要注意的是,以上方法仅适用于Java版的《我的世界》,对于其他版本或平台的游戏可能会有不同的判定方法,可以根据具体情况进行尝试。
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