
我的世界的坐标X,Y,Z分别代表什么?(我的世界是以哪里为原点的)
我的世界的坐标X,Y,Z分别代表什么?
《我的世界》的坐标X,Y,Z分别代表:y表示从基岩层开始你所在的高度,x和z决定了你在平面上的位置。 具体情况: 游戏里面以最边界点为原点建立的坐标系。 x和z轴决定你在地图上的位置,x是指南北距离,z指东西距离。 可以通过这个来传输自己。 先在主世界选定想到达的地方,我们假定这里的坐标是(X,Y,Z)(Y不能大于128)。 将X与Z分别除以8后取整(向上向下取整均可),我们假定得到的值分别是X1,Z1。 进入下界,来到下界中位置为(X1,Y1,Z1)的位置,Y1的值没有特别的限制,可以与主世界的Y值相同,也可以随意选择。 在下界的(X1,Y1,Z1)处建造一个传送门,此时请确保在下界的(X1,Y2,Z1)处附近没有传送门,Y2是不同于Y1的一个值。 再在主世界的(X,Y,Z)处建造一个传送门即可。
为什么网易我的世界可以使用结构方块了?
国际版原来的功能是保存建筑模型之后可以上传到网上,不过中国版把传到网上的功能删了(因为是外国网站),只留下结构方块的原本功能,偏移是以结构方块为原点向某方向偏移多少格(等于命令里的~ ~ ~后面加数字),大小是以偏移的那个坐标为基准,再往某个方向偏移多少格,然后这两个点围成的长方形/正方形里的所有建筑都会出现在结构方块里
我的世界什么是平面坐标?
《我的世界》的坐标X,Y,Z分别代表:y表示从基岩层开始你所在的高度,x和z决定了你在平面上的位置。
具体情况:
游戏里面以最边界点为原点建立的坐标系。
x和z轴决定你在地图上的位置,x是指南北距离,z指东西距离。
可以通过这个来传输自己。
我的世界结构方块怎么用?
1、首先我们先获取一个结构方块,进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block复制代码,即可得到一个紫色方块。
2、放置在你想复制的建筑旁边,左键打开,就会弹出一个暗色界面,这个不用管,点击左边那个数据模式按钮,就会出现苏味道存储模式,我们可以在这里进行复制。
3、然后对着哪些空格输出,分别是结构名称,结构坐标和结构大小。
4、名称就是你想叫这个结构什么了,坐标就是要复制的结构和结构方块的相对坐标,也就是以结构方块为原点所对应更多XYZ轴坐标,大小就用坐标减一下就行。
5、确认之后会出现一个大概的白色方框来确认是不是你想复制的结构。
6、然后点击“储存”按钮就能将结构储存啦~会储存在你的游戏文件夹里面,minecraft./saves/Worldxxx(xxx是你的结构名称)。然后我们就可以用加载模式把这个结构加载出来了。依次输入名称和要加载的位置,结构完整性一般是输入1,也就是完整的输出整个建筑。倒数第二栏有着旋转和镜像的按钮,可以用来调整结构的角度和方向。
到此,以上就是小编对于我的世界是以哪里为原点的模组的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。