
塞尔达传说荒野之息如何建房子?(我的世界哪里适合造房子)
塞尔达传说荒野之息如何建房子?
塞尔达传说荒野之息中,建房子的方法是通过找到工匠和获取材料来完成的。
首先需要找到名叫卡索的工匠,在他的指导下,玩家可以了解到需要哪些材料才能建造房子。
比如,一些材料如树干、石头等可以通过在游戏世界的各个角落收集;而其他一些材料如草药蝴蝶等则需要通过打猎来获取。
当玩家收集到足够的材料后,便可以回到卡索那里开始建房子。
需要注意的是,建造房子需要耗费大量的材料和时间,但完成后可以享受到一些便利,比如储存道具和草药的功能。
打造世界自定义模式房子怎么造?
游戏中先要造个房子。按照任务流程,会相应的得到墙和屋顶的制作图纸。
在平面上可以造墙,造好后再造一层就是外墙,这时候点击可以选择角度和样子。屋顶很简单直接放上面就好了。门造好后是开着的,要点上面的USE才会关上,地窖盖同理。设置好了之后把那个黄色的图腾放在屋子里面如果上面是黄点就说明你的房子成功了,这时候就在屋子中放床和桌子。床是一个矮人一个,不能多人用,点击矮人让去睡觉有空的就会自动去了。桌子是用来放吃的,把吃的放在快捷栏上面放在桌子上面矮人就会去吃了。
我的经验感觉在地下发展空间好一点,上面造房子太费材料,地下直接挖就好了,相对的还可以利用矿坑。
游戏每个格子的位置分里外两层,里层如果空着是会判定房子不完整的,必须把所有的里层都封上。外墙必须里层外层都封上,门的作用和外墙一样可以算作封上了,并且敌人似乎不会过门,所以门的开关与否是为了限制矮人的活动范围。
内层和外墙都封好了之后,有个刚开始游戏不就就自己出现的黄色大头雕像,那个雕像也是必备的,放在老家里。内层,外墙,雕像这三个要素齐备了就算是安全屋完成。
吃东西需要你制作和放置桌子,然后把食物放在桌子上,矮人就能吃了,存在仓库里的食物是不会被吃的。
丧尸最好对付,也不会搭梯子,也不会破坏外墙(不知道会不会攻门)。而且只有一格的话大丧尸也进不来。到了天亮大小丧尸就都被阳光晒死了可以放心。
骷髅比较麻烦,会搭人梯,也会攻击外墙和门,不过战斗力一般,到了中期换了铁制的装备就能轻松很多,哥布林是大敌,但好在一般不会主动进攻,只要你把对着哥布林那边的门关好就一般没事,我是白天开门出去砍树,入夜前就都收回来关门,家左右两边都留两道至少两三格的高坡,这样可以挡住大多数敌人,到了计时器入侵的时候记得选好战斗地点,最好是一个高坡的上面,上来一个打一个是最佳的。
我的世界1.15如何用指令生成村庄?
回答如下:在我的世界1.15中,您可以使用以下指令生成村庄:
1. 打开聊天窗口,输入“/locate village”指令,按下回车键。这将显示最近的村庄的坐标。
2. 在村庄附近的任何地方建造一个村庄标记。您可以使用“/setblock”命令创建一个标记,例如“/setblock x y z minecraft:oak_sign{Text1:\"{\\\"text\\\":\\\"村庄\\\"}\"}”,其中x、y、z是标记的坐标。
3. 输入“/execute if entity @e[type=villager,distance=..100] run /locate village”指令,按下回车键。这将检查是否有任何村民在100个方块内,并在检测到时显示最近的村庄的坐标。
4. 输入“/execute at @e[type=villager,distance=..100] run /locate village”指令,按下回车键。这将在检测到任何村民在100个方块内时,在其当前位置显示最近的村庄的坐标。
请注意,使用指令生成村庄可能会影响您的游戏体验,因为这将导致世界中存在更多的村庄和村民。建议在单人游戏中使用此功能,以避免对多人游戏造成干扰。
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